NGCのブログ

株式会社エヌジーシーのブログです。 3DCG、VFXを用いた映像作品をはじめとするデジタル・コンテンツに関する情報提供を目指します。特に、Autodesk Maya®、Flame® についての最新情報やバグ情報、イベント情報を更新しています。

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Arnold

Arnold 7 (MtoA 5.0.0) がリリースされました ■ダウンロードはこちらから。 ■Arnold 7.0.0.0 リリースノート ■MtoA 5.0.0 リリースノート   ※マルチユーザライセンスの場合は、ライセンスファイル (Arnold 2022) の更新をお忘れなく。 Arnold 2022のライセンス
『Arnold 7 (MtoA 5.0.0) がリリースされました』の画像

Introducing the Arnold GPU Public Beta from Arnold on Vimeo.Introducing Arnold 5.3 with Arnold GPU in public betahttps://www.arnoldrenderer.com/news/press-release-arnold-5-3-gpu/Arnold 5.3 の新機能●Arnold GPU ベータ版  NVIDIA OptiXフレームワークに基づい

Arnold 5.1 がリリースされましたhttps://www.solidangle.com/news/arnold-5-1/solidangleサイトよりダウンロードできます。リリースノート【新機能概要】 ●品質とスピードの最適化  アダプティブサンプリング  2種類のディノイザ(OptiX Denoiser, Arnold Denoiser) 
『Arnold 5.1がリリースされました』の画像

Maya2017では標準レンダラとしてArnoldが搭載されております※Mentalrayは搭載されませんので、Mentalrayを使用するには、  別途、Nvidiaから購入する必要があります。  まだ詳細は決まっていないようですので、追ってご案内いたします。Arnold for Maya  ・Changes to
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Solid Angle joins Autodeskhttp://www.autodesk.com/campaigns/solid-angle-joins-autodeskArnoldレンダラーがMaya & 3dsMaxに搭載されるか??
『Solid AngleがAutodesk傘下に』の画像

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