NGCのブログ

株式会社エヌジーシーのブログです。 3DCG、VFXを用いた映像作品をはじめとするデジタル・コンテンツに関する情報提供を目指します。特に、Autodesk Maya®、Flame® についての最新情報やバグ情報、イベント情報を更新しています。

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新機能

先日行われたNAB2017の報告会&Autodesk Flameの新機能セミナーを開催します!Autodesk Flameの新機能セミナーは2018を中心に2017ext1の新機能も併せてご紹介します。参加費は無料!事前登録制になりますのでお早めにお申し込みください。本セミナー開催後は新しくなったDemo
『Autodesk Flame Seminar & NAB 2017 Review』の画像

Max2016の新機能紹介ビデオです。3ds Max 2016 - Overview 3ds Max 2016 - Max Creation Graph3ds Max and 3ds Max Design 2015 Extension 2 - Dual Quaternion Skinning Extension2でリリースされたDual Quaternion Skinning の機能が2016に追加されました。こちらも、2015
『Max2016 新機能紹介ビデオ』の画像

HQ Viewport New Features '> Camera Sequencer '> Syflex Per Point Attributes '> ICE Overrides '> CrowdFx, Defining Transform Offset Constraints '> CrowdFx, Defining State Transitions '> CrowdFX, Defining Animation States '> CrowdFX Beh
『Softimage 2014 新機能 動画』の画像

Vector Map Support '>  State Set Enhancements '> Populate '> Perspective Match '> Viewport pan and zoom '> Nitrous Improvements '>   記事担当:宮下
『MAX 2014 新機能 動画』の画像

Advanced Modeling Workflow '> Paint Effects Enhancments '> Node Editor '> File Path Editor '> Joint Tool '> Grease Pencil '> 記事担当:宮下
『MAYA 2014 新機能 動画』の画像

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